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Guide des règles

Règles du 501 aux fléchettes

Le 501 est le jeu de référence aux fléchettes : chaque joueur part de 501 points et doit revenir à zéro le premier. Simple à apprendre, long à maîtriser.

Le principe

Chaque joueur commence avec 501 points. À chaque tour de 3 fléchettes, on soustrait le total marqué de son score restant. Le premier à atteindre exactement 0 gagne la manche.

Comment on marque

Le score maximum en un tour de 3 fléchettes est 180 (trois triples 20).

La sortie

Dans les règles officielles, il faut terminer sur un double (le bull plein compte comme double 25). Si le score tombe à 1, ou passe sous zéro, c'est un « bust » : le tour ne compte pas et le score reste inchangé. FreeDarts utilise une version simplifiée — sortie libre — pour que les soirées entre amis restent fluides : n'importe quel score exact à 0 valide la manche.

Variante : le 301

Le 301 suit exactement les mêmes règles, avec un départ à 301 points — une partie plus rapide, souvent utilisée pour les tournois avec beaucoup de joueurs.

Note tes scores avec FreeDarts

Pendant ton match, ouvre la feuille de score depuis l'écran joueur : les deux adversaires voient le même décompte en direct, sans papier ni calcul mental.

Organise ton tournoi de 501 en une minute.

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