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Guía de reglas

Reglas del Cricket en dardos

El Cricket es el juego más popular en Estados Unidos: no se cuenta hacia atrás, se cierran números. Estratégico desde la primera partida.

Los números en juego

Solo cuentan el 20, 19, 18, 17, 16, 15 y el bull. Los demás números de la diana no valen nada en Cricket.

Cerrar un número

Cada dardo que toca un número válido añade una marca. Se necesitan 3 marcas para «cerrar» un número — un triple lo cierra de un golpe, un doble vale 2 marcas, un simple 1 marca.

Anotar puntos

Una vez que has cerrado un número y tu rival no, cada marca extra que consigas en él te da puntos iguales a su valor. El primero en cerrar los 7 números con un marcador igual o superior gana.

La variante «en orden» de FreeDarts

Para mantener las noches sencillas, la hoja de puntuación de FreeDarts ofrece una versión secuencial: los números se cierran en un orden fijo — 20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → bull — sin puntos que calcular. El primero en cerrarlos todos gana. Ideal para aprender el juego o jugar rápido.

Anota tus cierres con FreeDarts

La pantalla de jugador muestra la escalera de ambos rivales en directo, con las marcas clásicas (raya, cruz, cruz con círculo).

Organiza tu torneo de Cricket en un minuto.

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