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El Cricket es el juego más popular en Estados Unidos: no se cuenta hacia atrás, se cierran números. Estratégico desde la primera partida.
Solo cuentan el 20, 19, 18, 17, 16, 15 y el bull. Los demás números de la diana no valen nada en Cricket.
Cada dardo que toca un número válido añade una marca. Se necesitan 3 marcas para «cerrar» un número — un triple lo cierra de un golpe, un doble vale 2 marcas, un simple 1 marca.
Una vez que has cerrado un número y tu rival no, cada marca extra que consigas en él te da puntos iguales a su valor. El primero en cerrar los 7 números con un marcador igual o superior gana.
Para mantener las noches sencillas, la hoja de puntuación de FreeDarts ofrece una versión secuencial: los números se cierran en un orden fijo — 20 → 19 → 18 → 17 → 16 → 15 → bull — sin puntos que calcular. El primero en cerrarlos todos gana. Ideal para aprender el juego o jugar rápido.
La pantalla de jugador muestra la escalera de ambos rivales en directo, con las marcas clásicas (raya, cruz, cruz con círculo).
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