FreeDarts ← Powrót do strony
FR EN ES DE NL IT PL DA SV JA
Darmowe narzędzie

Kalkulator zejść w 501

Wpisz wynik, który ci został: kalkulator pokaże najlepszy sposób zejścia najwyżej trzema rzutkami, wraz z kilkoma wariantami. Pełna tabela od 2 do 170 jest tuż poniżej.

Jak z tego korzystać

Wpisz pozostały wynik, od 2 do 170. S = pojedyncze, D = podwójne, T = potrójne, Bull = pełny bull (50), 25 = zewnętrzny bull. Według oficjalnych zasad ostatnia rzutka musi trafić w podwójne pole (pełny bull liczy się jako podwójne). Polecana droga używa jak najmniej rzutek, potem wysokich potrójnych (T20, T19…), a na końcu wygodnego podwójnego (D20, D16, D8).

7 wyników bez zejścia

Przy trzech rzutkach, z których ostatnia musi trafić w podwójne, siedem wyników jest matematycznie niemożliwych do zamknięcia: 159, 162, 163, 165, 166, 168 i 169. Powyżej 170 nie da się zejść w jednej kolejce.

Wskazówki, jak częściej schodzić

Tabela zejść od 2 do 170

Polecana droga z podwójnym na zejściu (S = pojedyncze, D = podwójne, T = potrójne).

Najczęstsze pytania

Dlaczego niektóre wyniki nie mają zejścia?
Bo ostatnia rzutka musi trafić w podwójne: trzema rzutkami nie da się ułożyć 159, 162, 163, 165, 166, 168 i 169.

Czy bull liczy się jako podwójne?
Tak: pełny bull jest wart 50 i działa jak podwójne 25 przy zejściu. Zewnętrzny bull (25) nie pozwala zakończyć lega.

Czy FreeDarts wymaga podwójnego, żeby zejść?
Nie. FreeDarts stosuje dowolne zejście na wieczory ze znajomymi: każda rzutka, która dokładnie sprowadza wynik do 0, wygrywa lega. Tabela jest przydatna, gdy gdzie indziej lub w zawodach grasz z podwójnym na zejściu.

Zorganizuj swój turniej 501 w minutę.

Utwórz mój turniej

Zobacz także